熬了一整晚通宵鏖战《英雄联盟》后,玩家才幡然醒悟,游戏里最磨人的疲惫从来不是失败本身,而是怀揣强烈求胜欲却始终难以突破困境的拧巴状态,明明怀揣翻盘的执念,操作意识与对局局势却总难匹配,反复挣扎在“再试一把冲分”的期许与现实连跪的落差里,这种想赢又赢不动的拉扯,远比单纯的输局更耗人心神。
凌晨两点十七分,我盯着LOL结算界面那片刺目的红,指尖黏在鼠标左键上半天没按下去。 右肩的酸痛顺着后颈往太阳穴窜,眼睛干得眨一下都磨得慌,手边的冰可乐早没了气,甜得发涩的液体沾在杯壁上,像我今晚掉了三百分的段位——黏糊,糟心,又没处说理。 最开始打开客户端的时候才九点半,我还信誓旦旦跟自己约法三章:就打一把排位拿个首胜,十点半准时洗漱睡觉,明天还要赶早会。 现在想想,“赢一把就睡”这五个字,大概是LOL玩家听过最毒的flag。
说起来今晚也不是没赢过,赢的那两把加起来不到四十分钟,输的局倒是局局膀胱局,熬得人头皮发麻。 印象最深的是黄金一的晋级赛最后一把,我二楼选了卡莎,辅助秒锁个带疾跑的亚索,说“辅助亚索贼强,你稳点发育”,我忍了,想着好歹是个近战,能挡挡技能也行,结果上线三分钟他越塔送了一血,转头公屏打“AD你会不会补刀?我都帮你压血线了你还杀不了”。 我盯着屏幕那行字,气得手都抖,想打字骂回去,又怕耽误补刀,硬生生把到嘴边的话咽回去,闷头补了二十分钟刀,好不容易熬到三件套,打团的时候亚索专挑对面石头人大的时候接,接一次死一次,最后基地爆的时候,他还在甩锅“打野不会控龙,AD输出不够”。 退出来的时候我盯着掉回黄金二的段位,连生气的力气都没了。 后来又排到过全程刷野的剑圣,二十分钟三百刀,队友死到泉水他还在打三狼;排到过中路安妮,打团永远第一个被秒,秒了就怪队友不跟上;甚至排到过进去就送的摆烂哥,说“上把被坑了,这把大家都别想赢”。 我就像个在泥潭里扑腾的人,明明铆着劲想往上爬,结果身边不是拽你腿的,就是往你脸上扔泥巴的,扑腾到最后,满身是泥,还在原地打转。
其实以前玩LOL根本不觉得累。 大学的时候跟宿舍三个货挤在网吧开黑,五黑匹配连跪一下午,被对面堵在泉水杀,几个人凑在一块笑到拍桌子,谁坑了就去前台买五瓶冰红茶,递的时候还要挨一句“菜逼”,那时候打六个小时都精神抖擞,回宿舍的路上还在复盘刚才那波团应该怎么打,连晚饭吃什么都忘了。 那时候玩游戏是真的为了玩,输了就输了,赢了就赚了,从来没把段位当回事。 不知道从什么时候开始,玩游戏变味了,选英雄要查胜率,打团要算技能CD,赢了觉得是自己应该的,输了就翻来覆去想刚才那波要是没失误就好了,遇到坑的队友能憋屈半小时,连睡觉都在想“刚才那把我要是选个刺客就能carry了”。 我们总想着“上分”“冲段”“拿个赛季框”,把好好一个娱乐游戏,玩成了给自己布置的KPI,那能不累吗?
以前总觉得玩LOL累是因为输得多,是因为队友菜,是因为坐久了肩疼脖子酸。 今天熬到后半夜才懂,最累的根本不是输,是那种“想赢又赢不动”的拧巴——你明明认真玩了,明明拼尽全力了,结果还是因为各种各样莫名其妙的原因输了;你明明知道该关电脑睡觉了,可就是咽不下那口气,总觉得下一把就能赢,结果一把接一把,越输越打,越打越累,到最后天都亮了,段位掉了,人也垮了。 这种累,比加三天班还熬人,上班累了还能摸鱼,玩LOL累的时候,你总跟自己较劲,连停都舍不得停。
我最后还是把客户端关了,没再开下一把。 走到阳台吹了会儿风,楼下卖豆浆的推车已经支起来了,热气顺着路灯往上飘,混着凌晨的风,居然闻着有点香。 我突然就觉得没意思了。 本来当初入坑LOL,是因为觉得跟朋友一块打游戏好玩,是因为攒够6300买个新英雄能开心好几天,是因为打赢一波团能喊得整栋楼都听见。 什么时候开始,我们反倒被游戏拿捏了呢?
后来我把排位赛的入口给折叠了,想玩就拉着以前的室友打两把匹配,选个亚索辅助也没人骂,输了就互相甩锅笑半天,赢了就开语音扯半小时以前的糗事。 反而比以前天天冲段的时候开心多了。 说真的,玩游戏嘛,最重要的就是开心,要是玩LOL玩得比上班上学还累,那不如干脆放下鼠标,去喝杯热豆浆呢——毕竟,咱们玩游戏是为了找乐子,不是为了给自己找罪受啊。
