刚入坑《英雄联盟》的新手,往往会经历一系列“灵魂阵痛”:刚摸透基础操作,就被线上对手花式单杀;想支援队友,却因不熟地图绕远路,赶不上团战;打团时更懵,要么找不到自己位置暴毙,要么技能全空被集火;连补刀都练得磕磕绊绊,看着经济差距越拉越大,满是挫败感,这些新手特有的窘迫,是每个玩家入门时都绕不开的体验。
打开《英雄联盟》的客户端,看着首页轮播的职业联赛集锦里,选手们操作拉满的极限反杀、行云流水的团战配合,新手们总会攥紧鼠标热血沸腾:“我也能打出这种操作!”可真的走进召唤师峡谷,才发现理想和现实的鸿沟,比大龙坑的地形差还难跨越。
新手的第一关,是“认不全英雄”的窘迫,选英雄界面像个盲盒,每个头像都好看,每个名字都拗口——“亚索”是那个拿剑的帅哥?“锐雯”是那个穿铠甲的姐姐?至于“莫德凯撒”“赫卡里姆”,念对名字都要磕巴三遍,好不容易凭颜值选了个“提莫”,进了游戏才发现,这个看起来可爱的小矮子,被队友疯狂标记“别选提莫”,被对面针对得连野怪都不敢打,最后看着自己0-8的战绩,只能委屈地想:“他明明那么可爱,为什么大家都针对我?”
紧接着是“技能像天书”的迷茫,对着技能说明看三分钟,“被动技能:每过一段时间,普通攻击会造成额外魔法伤害”,字都认识,合起来却不知道啥时候能触发,选了个法师,把蓝量全用来清兵,兵线没压过去,自己却没蓝放技能,只能站在塔下看着小兵拆塔,急得手心出汗;玩个战士,想放“位移技能”贴脸输出,结果按错键原地罚站,被对面一套技能打残,连闪现都忘了交——闪现在哪来着?哦对,是D键还是F键来着?
对线期的“死亡循环”,更是新手的噩梦,刚补到第一个兵,还没来得及高兴,对面英雄就冲过来打了一套,血条瞬间掉了一半;想躲在塔下补刀,又搞不清“塔的攻击范围”,走出塔的保护范围被对面击杀,留在塔下又补不到刀;好不容易熬到六级,学了大招,满心欢喜想“大杀四方”,结果大招放偏、空大,或者刚开大招就被对面控住,技能全交完自己先黑屏,只能看着灰色屏幕发呆,耳边还回响着队友的“?”。
更扎心的是“看不懂信号”的手足无措,队友突然发“撤退”的信号,新手一脸懵:“为什么要撤退?我血条还满的啊”,然后继续往前冲,结果被对面打野抓个正着;队友发“集合进攻大龙”,新手跟着跑过去,才发现自己装备差、等级低,团战里碰一下就死,连大龙的“仇恨机制”都搞不清,最后团战输了,大龙也丢了,只能默默道歉:“对不起,我新手”。
还有那些“细节盲区”,像藏在峡谷里的小陷阱,不知道“眼位”的重要性,从来不舍得买眼,走到哪都像走在迷雾里,随时可能被埋伏;分不清“物理攻击”和“魔法攻击”的装备,法师买了加攻击力的剑,战士买了加法强的杖,最后输出低得可怜;连“回城”的时机都把握不好,残血了还想贪兵,结果被对面一波带走,或者队友都在团战,自己还在基地回城补状态,等赶到战场,队友已经全灭。
可奇怪的是,这些“阵痛”里,又藏着新手独有的小快乐,第一次补到十个兵时的成就感,第一次击杀对面英雄时的欢呼,第一次和队友配合拿下团战的兴奋,哪怕只是跟着团队推掉对面水晶,都会盯着“胜利”两个字看半天。
每个《LOL》玩家都是从新手过来的,那些认不全英雄、放不对技能、看不懂信号的日子,像刻在峡谷里的印记,现在再看新手的窘迫,只会笑着想起自己当年,那个在召唤师峡谷里跌跌撞撞,却依然眼里有光的自己——毕竟,谁不是从“新手”,慢慢变成能独当一面的召唤师呢?

