你提及从QQ到Steam的社交轨迹,核心围绕《分手厨房》这款游戏,既感慨曾与某人在游戏里未完成的通关历程,暗含分手相关的遗憾情绪,又同时询问该游戏两人游玩的具体操作方式,将过往的游戏羁绊回忆与当下的游玩需求交织在了一起。
晚上七点,我准时点开Steam库存里的《分手厨房2》,界面还停留在上次联机的存档——第二章的“噩梦汉堡”关卡,进度条卡在72%,像一道没愈合的小伤口。
三年前的夏天,这款游戏还没登上我的Steam库,只在他的QQ分享里亮过相。“你看,这游戏叫分手厨房,咱俩玩肯定不会分。”他发过来的截图里,两个卡通厨师挤在拥挤的厨房,一个扔错了食材,一个把盘子摔在了地上,评分栏里飘着“F”,那时候我们还在用QQ频繁传文件,他把游戏安装包压缩了三次发我,文件名是“和宝贝必玩/不许分手”,我解压时盯着进度条,觉得连等待都甜。
第一次联机是在周末的出租屋,他用台式机,我抱着笔记本凑在旁边,游戏里的厨房像个微型战场:切菜板在左,灶台在右,洗碗池在最远的角落,订单像潮水一样涌来。“帮我拿个番茄!”“锅要糊了!”“别把盘子扔我脸上啊!”一开始的手忙脚乱里全是笑,他操作的蓝衣服厨师总撞我控制的粉衣服,我故意把切好的洋葱扔到他脚边,他就假装生气地挠我腰,屏幕上的“F”评分被我们笑成了胜利勋章。
那时候QQ的聊天框里,除了日常琐事,最多的就是游戏里的“战术复盘”。“下次我负责切菜,你管灶台”“第三关的传送带要提前站好位置”“别再把鱼当蔬菜扔了!”我们像两个笨拙的搭档,在混乱里摸索默契,连输的关卡都成了要一起攻克的目标,我总说,等我们把所有关卡都拿到三星,就去拍一组穿情侣装的照片,他在QQ上回我:“不止三星,我要带你拿全成就。”
后来我们有了各自的Steam账号,他第一时间把《分手厨房2》添加到了共享库,说这样就算不坐在一起,也能联机玩,可生活的厨房渐渐比游戏里更难掌控:他加班的次数变多,我们的联机时间从每周两次变成了每月一次;聊天框里的“战术”少了,“我今天累了”“下次再玩”多了,最后一次一起开游戏,就是那个“噩梦汉堡”关卡,我们试了五次都没拿到合格分,他的角色突然站在原地不动,过了一会儿说:“要不今天到这吧,我明天还要早起。”
那天之后,我们没再一起打开过那款游戏,QQ的聊天记录停在三个月前,他说“我觉得我们可能不太合适”,我盯着屏幕看了很久,最后关掉了对话框,也没再敢点开Steam里的共享库——我怕看到那个停在72%的进度条,怕想起我们没走完的通关路。
今晚我独自点开游戏,选了粉衣服厨师,重新开始“噩梦汉堡”,没有他在旁边抢灶台,没有撞来撞去的慌乱,我按部就班地切菜、煎肉、装盘,订单一个接一个完成,评分栏里跳出了“B”,最后竟然拿到了三星。
可屏幕上的“通关”字样闪了很久,我却一点都不开心,原来这款游戏一个人也能玩,原来那些我们以为缺一不可的默契,其实只是需要适应的过程。
我打开QQ,找到那个叫“和宝贝必玩/不许分手”的文件,属性里的创建日期是三年前的夏天,然后我切回Steam,右键点击《分手厨房2》,选择了“移除”。
有些关卡,本来就该两个人一起闯,少了一个人的厨房,就算通关,也不是当初想要的味道了。

