赵云是《王者荣耀》中的经典英雄,在S5赛季成为野区常青树,彼时他清野效率稳定、续航与生存能力突出,gank时能凭借多段位移和控制有效支援各路,适配当时的野区节奏,是打野位的热门选择,通常赵云定位打野,也可适配对抗路,不过S5赛季他的核心战场集中在野区,是该赛季打野位的代表性英雄之一。
在王者荣耀的赛季更迭中,总有一些英雄如同不变的坐标,锚定着版本的玩法与玩家的记忆,S5赛季,这个被不少老玩家称为“野区格局初定”的版本里,赵云以其独特的机制,成为了无数玩家心中的野区代表,甚至是入门打野的首选。
S5赛季的王者荣耀,野区资源的分配、游走的时机、团战的切入,都还在经历版本的打磨,彼时的装备系统虽已初具规模,但远没有后来的繁杂,赵云的技能组——一技能的突进与强化普攻,二技能的范围伤害与回血,三技能的群体击飞与爆发,在这样的环境下显得格外“适配”,他不需要极端的经济倾斜,也不需要复杂的操作连招,就能在野区站稳脚跟,在团战中发挥作用。
记得当时玩赵云,出门常选择狩猎宽刃,先开红BUFF还是蓝BUFF,全看对面打野的动向和队友的需求,如果对面是入侵性强的英雄,比如当时也很热门的韩信,那多半会选择蓝开,快速到二级后看能否反制一波,或者稳固自己的野区,赵云的刷野效率在S5赛季不算顶尖,但胜在稳定,二技能的回血让他几乎不需要频繁回家补给,能长时间停留在野区和线上,保持对局势的压迫。
游走是赵云在S5赛季的核心节奏,到了四级拥有大招后,他的gank能力会迎来质的飞跃,常常是躲在河道的草丛里,等对线的英雄交掉关键技能,突然一技能突进接大招,精准击飞敌方后排,再配合队友的输出完成击杀,那时的大招范围还没有后来的调整,手感更“厚重”,命中的成就感也格外强烈,很多玩家第一次用赵云gank成功,都会记住那种“一套连招带走”的流畅感。
团战里的赵云,定位更像是“刺客型战士”,他不能像纯刺客那样贸然切入,需要等待队友先开团,控制技能交得差不多时,再从侧翼或后方切入,优先攻击敌方的射手和法师,S5赛季的射手还没有后来的“破晓”这样的神器,生存能力相对较弱,赵云的一套爆发往往能直接秒掉C位,即便没能击杀,大招的群体击飞也能为队友创造良好的输出环境,打乱对面的阵型。
S5赛季的赵云也并非完美,他的后期能力相对有限,面对成型的坦克会显得有些乏力,因此需要在中期就建立起优势,通过推塔、控龙来结束比赛,这也让使用赵云的玩家,必须学会判断局势,不能一味地刷野,要主动寻找节奏,带动队友。
如今再回望S5赛季的赵云,他更像是一个时代的缩影,那时的王者荣耀,没有那么多复杂的机制和装备,英雄的强弱更多取决于玩家的操作和团队的配合,赵云以其简单粗暴却又不失技巧的玩法,成为了很多玩家打野之路的起点,他不是版本之子,却胜在稳定可靠,就像一个默默付出的队友,总能在关键时刻发挥作用。
野区的草木枯荣了一个又一个赛季,装备的图标换了一版又一版,但S5赛季那个拿着长枪,在河道和野区穿梭的赵云,始终留在老玩家的记忆里,他代表的不仅是一个英雄,更是一段关于王者荣耀最初的、纯粹的游戏时光。

