“CF手游最菜的天使”并非官方设定角色,而是玩家间对游戏内天使类角色(如“审判天使”“暗夜天使”等)的调侃说法,由于玩家操作水平差异,没有绝对“最菜”的角色,该说法多是玩家对特定天使角色在实战中表现不佳、或自身操作失误的戏称,本质是游戏内的趣味梗,并非官方定义的角色属性。
我第一次在CF手游里见到“天使”这个ID时,以为会是个操作拉满的大佬,毕竟“天使”这名字听着就带着股飘逸劲儿,要么是狙枪甩得像带风,要么是步枪压枪稳得能把子弹钉在一个点上,说不定还能在排位赛里带着队友乱杀,拿个MVP跟玩似的。
结果事实给了我一记响亮的耳光。
那是个周末的下午,我闲着无聊打排位赛,随机匹配到了一个队友,头顶的ID就是“天使”,我当时还偷偷乐了一下,觉得这把稳了,说不定能抱上大腿,进了游戏,地图是沙漠灰,我们队担任潜伏者,计划是打A点快攻,我跟着大部队往A大冲,刚拐过拐角,就看见“天使”扛着把M4,枪口对着墙一顿乱扫,子弹全打在墙上溅起一串火星子,连敌人的影子都没碰到。
对面的保卫者躲在A包点的箱子后面,一看这情况,直接跳出来打提前枪,我赶紧找掩体,回头就看见“天使”被打得身体一红,慌慌张张地往回跑,结果跑错了方向,一头撞在了我身上,两个人挤在一个小掩体后面,瞬间被对面的手雷炸成了残血。
“你倒是开枪啊!”我急得在语音里喊。
“我……我找不到人!”“天使”的声音带着点慌,听起来像是个初中生,“他们躲在哪啊?”
我当时就懵了,这就是“天使”?这操作比我刚玩游戏时还菜。
接下来的几回合,“天使”的表现更是让我刷新了对“菜”的认知,有一回他守B点,对面一个敌人从B洞摸进来,他居然没听见脚步,等敌人走到他身后开枪,他才反应过来,手忙脚乱地转枪口,结果连开三枪都打空,最后被敌人用匕首捅死,死了还在语音里喊:“啊?有人!有人!”
还有一次,我们队剩下他和对面最后一个人,1v1的残局,他拿着把狙击枪,躲在中门的箱子后面,对面的敌人从A小绕过来,脚步听得清清楚楚,我以为他至少能架住枪,结果他居然把狙击枪换成了手枪,换枪的瞬间被敌人发现,直接一枪爆头。
“哎呀,我按错了!”他懊恼地叫。
那一局我们输得很惨,“天使”的战绩是2杀12死,输出占比还不到百分之十,结算页面弹出来的时候,我看着他的ID,突然觉得“天使”这名字带着点讽刺的意味——别人的天使是带飞全队的战神,他的天使是专门给对面送分的“移动人头”。
后来我又匹配到过“天使”几次,有时候是队友,有时候是对手,当队友的时候,我得时刻提醒他“别乱冲”“听脚步”“找掩体”,像带个新手似的;当对手的时候,我就专门盯着他打,每次淘汰他,都能看见他在语音里喊“又死了”。
有一次我忍不住问他:“你这操作,怎么敢叫‘天使’啊?”
他愣了一下,然后有点不好意思地说:“我觉得天使挺好的,虽然我打游戏菜,但我想叫个厉害的名字,说不定能沾点运气。”
我听了突然就笑不出来了,原来这个“cf手游最菜的天使”,只是个想变得厉害一点的普通玩家啊,他没有高超的操作,没有敏锐的意识,甚至连基本的游戏技巧都没掌握,但他会因为取了个厉害的名字而开心,会因为偶尔淘汰一个人而兴奋,会因为输了比赛而懊恼,但下一次还是会点开游戏,继续匹配。
从那以后,我再遇到“天使”,再也不会吐槽他菜了,如果他是队友,我会多等他一会儿,会提醒他敌人的位置;如果他是对手,我也不会故意嘲讽他,只是认真地打完每一局。
毕竟,不是所有天使都得是光芒万丈的战神,这个操作稀烂、经常送分、还带着点天真的“最菜天使”,也是CF手游里一道特别的风景——他让我想起,玩游戏的初衷,本来就只是开心而已。

