STEAM是融合科学、技术、工程、艺术、数学的跨学科创新教育范式,打破学科壁垒,以项目式学习培养学生综合素养,新东方STEAM课程依托品牌资源,结合青少年认知特点,通过趣味化、实践化的教学活动,让学生在解决真实问题的过程中,提升创新思维、协作能力与实践应用能力,适配新时代对复合型人才的培养需求。
在素质教育改革不断深化的今天,“steam课程”频繁出现在学校的课程表、教育论坛的议题以及家长的讨论中,但仍有不少人对“steam是什么课程”存在模糊认知——有人将其等同于简单的科学实验课,有人认为是额外的兴趣班,还有人觉得是针对“学霸”的拔高课程,steam课程是一种打破学科壁垒、以核心素养为导向的创新教育模式,其内涵远不止于单一学科的知识传授。
要理解steam是什么课程,首先需要拆解其名称的核心:steam是由科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Mathematics)五个学科的英文首字母组合而成,与传统课程“分科教学、各成体系”的模式不同,steam课程的本质是“跨学科融合”——它不是将五个学科的知识简单叠加,而是以真实问题为载体,让学生在解决问题的过程中,自然地整合多学科的思维与方法,设计并制作一个可自动浇水的盆栽装置”这一项目,学生需要先运用科学知识理解植物的需水特性与水分蒸发原理(Science),借助技术手段学习传感器的使用与简单编程(Technology),通过工程思维完成装置的结构设计、材料选择与组装调试(Engineering),用艺术审美优化装置的外观与布局(Arts),最后通过数学计算确定浇水的水量、时间间隔等参数(Mathematics),整个过程中,五个学科的知识相互支撑,共同服务于“解决盆栽自动浇水”这一真实需求。
steam课程的核心目标,也决定了它区别于传统课程的定位,传统课程更注重知识的记忆与应试能力,而steam课程聚焦于培养学生的“核心素养”:一是问题解决能力,学生需要从复杂的真实情境中提炼问题、分析矛盾,逐步形成“发现问题—设计方案—实践验证—迭代优化”的解决逻辑;二是创新思维,在没有“标准答案”的项目中,学生需要突破常规思路,尝试不同的材料、方法与设计,哪怕过程中出现“失败”,也能从中总结经验、探索新的可能;三是协作与沟通能力,多数steam项目需要以小组为单位完成,学生需要分工协作、表达观点、倾听他人意见,在团队中发挥各自的优势;四是跨学科思维,让学生逐渐意识到“现实中的问题不会按学科分类出现”,学会用多元视角看待事物。
从应用场景来看,steam课程并非“高端教育的专属”,而是覆盖了从幼儿园到中小学的全阶段教育,在幼儿园阶段,steam课程可能以“搭建稳定的积木塔”“观察植物生长并记录”等游戏化项目为主,重点培养孩子的动手能力与探究兴趣;小学阶段会引入更具逻辑性的项目,设计校园垃圾分类回收系统”“制作简易太阳能小车”,逐步渗透学科思维;中学阶段则会结合物理、化学、生物等学科的系统知识,开展更复杂的项目,水质检测与净化方案设计”“小型机器人的编程与调试”,为学生的高中选科、大学专业选择乃至未来的职业发展奠定基础。
近年来,steam课程在国内的推广也逐渐从“试点探索”走向“普及落地”,不少学校建立了专门的steam实验室,配备3D打印机、编程套件、科学实验箱等设备;教师们也在接受跨学科教学的培训,尝试将steam理念融入日常教学,但同时,steam课程的发展也面临一些挑战:比如如何平衡跨学科教学与学科基础知识的掌握,如何建立科学的评价体系(而非仅以“作品好坏”评判学生的学习成果),如何让不同层次的学生都能在steam项目中获得成长。
说到底,steam是什么课程?它不是一门“新增的学科”,也不是一种“应试的捷径”,而是一种教育理念的实践——它倡导让学生从“被动接受知识”转向“主动建构知识”,从“为考试而学”转向“为解决问题而学”,在未来社会,具备跨学科思维、创新能力与实践能力的人才将更具竞争力,而steam课程正是为培养这样的人才搭建的桥梁,随着教育改革的不断推进,steam课程也将不断完善,成为素质教育中不可或缺的重要组成部分。

