《逆战》中的小橘子是极具人气的核心角色,她的形象关联着“橘子”相关的标志性设定,是游戏里玩家熟知的符号,作为贯穿游戏内容的重要角色,小橘子的相关元素(包括“那瓣橘子”这类关联表述)常被玩家讨论,成为《逆战》角色文化中颇具记忆点的部分,承载着玩家对游戏角色的情感与认知。
林野第一次登录《逆战》是在2013年的夏天,网吧里的空调吹得人胳膊发僵,他却攥着鼠标的手出了满掌汗,屏幕上的“机甲模式”正打得火热,爆炸的火光把他的脸映得忽明忽暗,就在他盯着敌方机甲的弱点准备扣下扳机时,队伍频道里突然蹦出一行字:“捡个橘子再打。”
发消息的人ID叫“橘子海”,头像只是个简单的橘子图案,林野愣了愣,操作角色下意识往旁边挪了两步,恰好避开了一枚飞来的火箭弹,他看着那行字,没忍住切出频道回了个“?”,对方却没再说话,只是在下一波机甲进攻时,精准地把林野漏防的侧翼补了枪,最后结算界面,“橘子海”的伤害值只比他低了百分之三。
从那天起,林野的好友列表里多了个“橘子”,他们很少语音,大多时候只靠游戏里的短消息交流,林野慢慢知道对方是个高中生,住的城市离他三百多公里,喜欢在打《逆战》时嚼橘子糖,说“酸溜溜的能提神”。
那时候的《逆战》还在不停更新地图,从“钢铁森林”的巨型机甲到“沙漠神殿”的丧尸潮,林野和橘子海总是固定组队,一个擅长狙击,一个精通突击,配合得像磨合了多年的老战友,有一次打“黑暗复活节”,他们卡在最终BOSS“死亡骑士”的第三阶段,团灭了七次,林野有点烦躁,准备退游戏时,橘子海发消息说:“等我,去买袋橘子。”
十分钟后,橘子海重新上线,操作角色突然变得激进,顶着BOSS的攻击往近战位冲,林野反应过来时,他已经用自己的角色吸引了全部火力,屏幕上弹出“橘子海 牺牲”的提示时,还附了一行小字:“快打他后背的弱点!”
那次通关后,林野截了图,照片里的结算界面亮着“胜利”的字样,橘子海的角色倒在地上,旁边是林野角色的背影,像在给战友敬礼,他把截图发给橘子海,对方回了个橘子的表情,说:“下次还能一起打不?”
林野上大学那年,《逆战》出了“僵尸猎场”的新资料片,他拉着橘子海预购了限定武器,两个人熬夜打了三天三夜,终于拿到了最难掉的永久道具,那天凌晨,橘子海突然开了语音,声音带着点少年特有的沙哑,说:“林野,我可能要停一段时间不玩了。”
原来他要备战高考,父母没收了电脑,林野握着鼠标的手顿了顿,半天才说:“等你回来,新地图我陪你打。”
这一等就是两年,林野大学毕业那年,《逆战》上线了“怀旧服”,把早年的经典地图重新整合,他下载游戏时,没抱什么希望地搜了“橘子海”的ID,竟然显示在线。
好友申请发过去,几乎是瞬间就通过了,队伍频道里弹出一行熟悉的字:“好久不见,捡个橘子再打?”
林野的鼻子突然有点酸,他操纵角色站在“钢铁森林”的出生点,没动,屏幕上的“橘子海”跑过来,站在他身边,两个角色并肩站着,像很多年前一样。
这次他们没急着开游戏,橘子海开了语音,声音已经变了些,说他考上了林野所在城市的大学,说他至今还喜欢嚼橘子糖,说高考结束后他每次登录《逆战》,都会看看林野在不在线。
“其实我中间换过一次游戏账号,”橘子海说,“但‘橘子海’这个ID,我一直没舍得改。”
林野看着屏幕上的橘子头像,突然想起2013年夏天的那枚火箭弹,想起“黑暗复活节”里那个牺牲的角色,想起这么多年里,《逆战》更新了无数地图,换了无数模式,可每次他上线,第一个想到的,还是那个会让他“捡个橘子再打”的人。
后来他们在现实里见了面,是在林野学校附近的网吧,两个人坐在一起打怀旧服的“钢铁森林”,空调还是吹得人胳膊发僵,橘子海递给他一颗橘子糖,说:“尝尝,还是那个味。”
林野剥开糖纸,把糖放进嘴里,酸意混着甜味漫开的时候,屏幕上的机甲恰好爆炸,火光映着两个人的脸,和很多年前那个夏天,一模一样。
原来有些陪伴,就像《逆战》里的那瓣橘子,不管过了多久,只要咬一口,就能想起当初并肩作战的温度。

